Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 7.12.2010, 18:02 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
|
Форум: Переводы · Просмотр сообщения: #3289 · Ответов: 273 · Просмотров: 1978705 |
Отправлено: 7.12.2010, 17:35 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
Поэтому я и хочу узнать, были ли подобные проблемы с оригинальной версией. Вот насчёт этого ничего сказать не могу... Держу пари, что ты тестировал образ с md5 7b236b04b72abc603bfbc263c5dfe105... Абсолютно верно, ибо если я записывал образ с этой md5: 4e0f97198e97bc1e1e043bc12ab629b1, то он просто не запускался на PSX, когда на PS2 спокойно работал. Я не знаю с чем это связано. Мне почему-то кажется, что ты всё-таки не ту версию перевода тестировал. Не знаю как это вышло, но бага с чёрными областями быть ну никак не может. Да и рычания быть не должно - в прошлый раз я просто заменил модельки, оставив звуки и т.п. от когтистых монстров. Во второй раз я вручную нашёл и в коде поправил ID монстров во всех локациях, кроме канализации. Соответственно, и звуки должны были измениться. А какую тогда? Я скачал оба вида патчей, на которые ты мне дал ссылки. Других версий у меня просто не могло быть, ибо на момент получения патчей у меня стоял (и по сей день стоит) новенький HDD, а старенький попросту сдох. |
Форум: Переводы · Просмотр сообщения: #3287 · Ответов: 273 · Просмотров: 1978705 |
Отправлено: 7.12.2010, 16:36 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
Признаю, что местами не очень хорошо выразился. Насчёт MD5, меня интересует почему если применять разные виды патчей к образу, то получаются разные md5. MD5: 980eaef02b5d8476964d9d37ffaa01cc - оригинальный образ. MD5: 4e0f97198e97bc1e1e043bc12ab629b1 - пропатченный Silent_Hill_RUS_cg, причём при применении патча вылетает ошибка MD5: 7b236b04b72abc603bfbc263c5dfe105 - пропатченный Silent_Hill_RUS_cg_un. По поводу "рычания монстров" попозже постараюсь выложить видео. |
Форум: Переводы · Просмотр сообщения: #3284 · Ответов: 273 · Просмотров: 1978705 |
Отправлено: 28.11.2010, 10:51 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
Процитируй, где конкретно ты не понял. Что непонятного было в том, что в игре остался баг с чёрными областями, опечатки кое-какие, ну а самое главное то, что я спросил об озвучке детей с ножами? В оригинале они вопят, а в вашей версии остался звук когтистых монстров, то есть они рычат. |
Форум: Переводы · Просмотр сообщения: #3272 · Ответов: 273 · Просмотров: 1978705 |
Отправлено: 27.11.2010, 20:16 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
Ты случаем не про меня говоришь? |
Форум: Переводы · Просмотр сообщения: #3270 · Ответов: 273 · Просмотров: 1978705 |
Отправлено: 2.3.2010, 21:50 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
По-моему, идея довольно-таки удачная. Ничего плохого не могу сказать, могу только пожелать УДАЧИ с данной задумкой. |
Форум: Сайт и Форум · Просмотр сообщения: #2925 · Ответов: 28 · Просмотров: 119865 |
Отправлено: 23.10.2009, 12:57 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
Действительно странно. Когда я тестировал, то у меня всё нормально было. |
Форум: Разрабатываемые проекты · Просмотр сообщения: #2619 · Ответов: 43 · Просмотров: 363724 |
Отправлено: 25.6.2009, 9:08 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
Всем привет! Вот столкнулся с проблемой. Скачал с Playstation Store Final Fantasy VII PSX->PSP, слил на флешку, запустил на прошивке 5.00М33-6, а игра запрашивает 5.50. После нескольких манипуляций написал маленькую программку, которая пропатчивает игры, скачанные с Playstation Store, и запрашивающие 5.50. После пропатчивания игре требуется прошивка 5.00. ======= Иструкция ============================================================ Кладём в папку с игрой программку, запускаем, и всё можно кидать на флешку и играть:) ============================================================ http://ifolder.ru/12813488 - вот программка кому нужно, качайте. |
Форум: Игры и консоли · Просмотр сообщения: #2355 · Ответов: 0 · Просмотров: 31133 |
Отправлено: 27.5.2009, 15:27 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
http://ifolder.ru/12327471 - вот сырец распаковщика игры Tony Hawk's Pro Skater. Проблема заключается в том, что когда я компилирую прогу с процедурой записи на жестяк, то она при чтениии заголовка всякую чушь выкидывает. А когда без неё, то заголовок читается идеально. Помогите, пожалуйста. |
Форум: Ромхакинг & перевод · Просмотр сообщения: #2342 · Ответов: 0 · Просмотров: 10249 |
Отправлено: 8.4.2009, 19:03 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
http://ifolder.ru/11497528 - Вот новый сырец, с двумя файлами шрифтов. Прошу помогите с палитрой... Кто-нибудь... |
Форум: Ромхакинг & перевод · Просмотр сообщения: #2269 · Ответов: 3 · Просмотров: 16501 |
Отправлено: 4.4.2009, 11:26 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
Согласен, исходник написан не очень, т.к. я первый раз работаю с конвертацией графики, а также некоторые комментарии обрезал. Да плюс еще за основу взял конвертер gh3.img.ps2 to bmp. Спасибо, что показал, что да, как да где. Учту ошибки, постараюсь исправить. P.S.: Я просил с палитрой помочь. |
Форум: Ромхакинг & перевод · Просмотр сообщения: #2265 · Ответов: 3 · Просмотров: 16501 |
Отправлено: 3.4.2009, 15:49 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
Вот решил поросить помощи над моим маленьким проектом по переводу Tony Hawk's Pro Skater для PSX. Замучался писать конвертер шрифта в bmp. С палитрой не могу разобраться, да и с подсчётом ширины какая - то проблема. Вот архив (http://ifolder.ru/11409216) с сырцом, шрифтом и bmp'шником, который я получил при первой версии программы. Помогите, кто, чем может. ============================================ Небольшое описание .fnt файла: 0х01 - к-во букв в шрифте. 0х02 -- 0х1С3 - Заголовок с шириной, высотой, оси X и Y.(Порядок такой: 4байта - ось Х, 4байта - высота, 4байта - ширина, 4байта - ось Y) 0х1С4 -- 0х1Е4 - Палитра. остальные байты само изображение. Исходное изображение должно хранится в формате 4bpp. |
Форум: Ромхакинг & перевод · Просмотр сообщения: #2260 · Ответов: 3 · Просмотров: 16501 |
Отправлено: 3.4.2009, 15:27 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
А откуда шрифт??? |
Форум: Ромхакинг & перевод · Просмотр сообщения: #2259 · Ответов: 5 · Просмотров: 22691 |
Отправлено: 31.3.2009, 15:11 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
Осмотрев ресурсы Кудосовской версии, я обнаружил, что при наличии тайлового редактора, хексового редактора, а также "Кривых рук", и знания указателей можно перевод впихнуть в игру. Вот скрин моей 5-ти минутной работы:) http://ifolder.ru/11355314. Если что, то могу попробовать "впихнуть" перевод:) |
Форум: Ромхакинг & перевод · Просмотр сообщения: #2245 · Ответов: 12 · Просмотров: 75919 |
Отправлено: 23.2.2009, 20:53 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
HoRRoR, уморил... |
Форум: Разрабатываемые проекты · Просмотр сообщения: #2182 · Ответов: 56 · Просмотров: 435250 |
Отправлено: 16.2.2009, 20:18 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
Хотелось бы тоже напроситься в тестеры... |
Форум: Разрабатываемые проекты · Просмотр сообщения: #2169 · Ответов: 56 · Просмотров: 435250 |
Отправлено: 18.12.2008, 13:05 | |
Активный участник Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 |
Классно!!!! Хотелось бы потестить!! Однако, Хоррор навряд-ли пришлёт мне патч((( хотелсь бы попросить извинения за прошлое и принять участие в проекте!!! с нетерпением жду ответа.... |
Форум: Разрабатываемые проекты · Просмотр сообщения: #1924 · Ответов: 43 · Просмотров: 363724 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 20.9.2024, 3:21 |