IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Дождь
Отправлено: 20.4.2008, 17:45


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 12.4.2008
Пользователь №: 76


Цитата(HoRRoR @ 20.4.2008, 11:47) *
Почитал обзор "Феномена"... Чё-то не смахивает на Клок Тауер... И хорошего ничего не написано.

а я и не говорил что он хороший, но игра практически один в один его повторяет, и пару других фильмов Ардженто(рука из зеркала, например)
Цитата
А вот Dark Messiah я скачаю...

покупать совсем разучился?
  Форум: Игры и консоли · Просмотр сообщения: #1017 · Ответов: 15 · Просмотров: 58365

Дождь
Отправлено: 18.4.2008, 15:25


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 12.4.2008
Пользователь №: 76


Маааааленькие обзоры:



Sweet home(Capcom, NES, 1989)
Один из первых японских survival horror(а может и первый) сделан по одноимённому фильму. Группа людей заперта в поместье, ну а дальше всякому понятно что произойдёт. Игра фактически RPG, но имет все атрибуты survival horror которые позже перекочуют в Resident evil.

Alone in the dark(Infogrames, PC, 1992)
Вообщем то то же самое что выше, только на европейский лад, и пострашнее. Фактически одна из первых 3d игр. Отличалась большой свободой действий как то: интерактивность интерьера, прыжки, удары; все действия персонажа такие как бросание предмета, лечение, открытие дверей и ящиков, применение вещей, были показаны в деталях(почемуто в последующие игры этого жанра практически ничего из этого списка не попало).

Clock tower(Human enterteinment, SNES, 1995)
Данная игра практически покадрово копирует фильм Дарио Ардженто "Феномен", и имеет несколько версий: snes'овская(оригинал), версия psx(отличается добавленными роликами и графикой) и виндовская. Я лично рекомендую оригинальную версию, поскольку хорошее 2d всё таки лучше плохого 3d. Нескольких девочек из приюта, усыновляет богатое семейство в Норвегии(герои все видимо то же Норвежцы, но почему то с Английскими именами), но видим мы лишь мать семейства. прибывают в загородный дом, с прилегающей часовой башней, устраиваются в гостиной, пока хозяйка дома ходит за мужем. Джениффер(player) идёт посмотреть чегой то она запропастилась, а тут за спиной как заорут, она - назад, а там уж и нет никого. Входная дверь заперта, делать нечего приходиться искать другой выход. Игра относиться к поджанру прятолок, то есть сражаться нельзя. но поместье предоставит вам широкую возможность оставить врагов в дураках. К сожалению игра так и не была издана на западе из-за цензуры, поэтому язык в ней только японский. Но, если раздобудете картридж с приставкой, то на сайте Шедевра можно обнаружить довольно паршивый перевод, этой игрушки. Обязательно поиграйте: это один из лучших образцов жанра.

Resident evil(Capcom,PSX,1996)

Для тех кто играл в ранние хорроры вобщем ничего интересного не представляет, но для ознакомления с классикой сыграть надо.


Dark Messiah(Atlus, PSX, 1998)
Главный герой(которого нам ни разу не показывают, так что не ясно даже какого он пола) преследуемый сектантами спускается в метро, но поезд терпит катострофу. В темноте какое то существо убивает всех пассажиров, кроме героя и школьницы Наоми, после непродолжительного бега по рельсам, они натыкаются на отряд русского спецназа. В завязавшейся перестрелке, им удаёться успеть спуститься в канализацию и тут начинается игра...
После блуждание по коммуникациям, путь главного героя лежит в построенные фашистами подземные базы ещё во время войны, храмы сектантов и ещё неведомо куда. Все подземелья довольно густо заселены как остатками японской армии(помните анекдот про солдат, которые 60 сидят в лесу и ждут сигнала к атаке? ну вот это они и есть) так и бездомными основавшими здесь фактически подземные города. Но кроме людей здесь обитают и такие твари с которыми лучше не встречаться. Убить их нельзя, только временно обездвижить и то это зависит от вашего спутника. Их четыре: школьница Наоми(безоружная, но обладающая даром чувствовать приближение монстров), киллер Камия с пистолетом(или пистолетом пулемётом, я не разобрал), спецназовец Иванов с огнемётом, и журналистка Рэне вроде бы с пистолетом. Никакого показателя здоровья нет, если монстр вас догонит он в первую очередь убьёт вашего спутника, а затем вас если успеет: кстати, что бы сменить спутника надо избавиться от предыдущего этим способом.
Игра, будет особенно интересна диггерам и любителям бродилок.



・・・いる!( Takara, PSX, 1998)
Напоминает выше описанный Dark Messiah, но более эээ, саспенский что ли? Группа японских школьников украшает класс, но школу похоже кто то запер. Это ещё ничего, да же когда свет вырубился, но затем учеников по одному начинает кто убивать. главная прблема в японском языке: из за чего весь сыр бор непонятно, куда идти непонятно, что делать то же непонятно. Я застрял уже где то через полчаса и до сих пор никуда не продвинулся. Весьма атмосферно, местами страшно.


Silent hill(Konami, PSX, 1999)
Нет слов.

Blair witch(Terminal reality, PC, 2000)
Игра по фильму, но события происходят в сорок первом году. Геймплэй копирует Nocturne, в худшем смысле этого слова. Ходим мочим всех, решаем загадки. Графика чистая мазня, но не из-за неумения программистов(с этим всё в порядке), а потому что художник элементарно не умеет рисовать. Ну не знаю, лично я не рекомендую , но если хотите поиграйте.


Obscure(DreamCatcher Interactive, PS2, 2004)
Следущее поколение людей, заперто в следующим поколении помещений. Оружие порадовало битами. Можно вышибать стеклянные двери. Враги какие то помесь мух с травой, и другие разновидности. Можно играть вдвоём. О какой то атмосфере да же говорить не приходиться.



Новеллы
Есть также немалое количество новелл, на разных платформах. Все они как правило на японском(хотя если найдёте перевод обязательно поиграйте), и не издавались за границей, поэтому отмечу только популярную 弟切草(Chunsoft, SNES, 1992) по которой снят одноимённый фильм.
  Форум: Игры и консоли · Просмотр сообщения: #999 · Ответов: 15 · Просмотров: 58365

Дождь
Отправлено: 18.4.2008, 0:03


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 12.4.2008
Пользователь №: 76


Цитата(HoRRoR @ 18.4.2008, 0:58) *
Ну вапщет экшн.

Я с Наоми вообще без оружия всю игру проходил, только убегал, а ты - экшен. Ну, конечно если с Иваноф/вым играть, тогда атмосфера согласен, теряется.
  Форум: Игры и консоли · Просмотр сообщения: #992 · Ответов: 15 · Просмотров: 58365

Дождь
Отправлено: 17.4.2008, 23:52


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 12.4.2008
Пользователь №: 76


Цитата(HoRRoR @ 18.4.2008, 0:39) *
И с каких пор Dark Messiah - хоррор сурвайвл? оО

А что же он? FPS, тогда?
Цитата
F.E.A.R., Suffering [1-2], Manhunt [1-2]

тогда и Quake записывай laugh.gif
  Форум: Игры и консоли · Просмотр сообщения: #990 · Ответов: 15 · Просмотров: 58365

Дождь
Отправлено: 17.4.2008, 23:31


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 12.4.2008
Пользователь №: 76


Пообсуждаем? wow.gif
Я играл в Sweet home, Silent hill, Resident evil, Dark mesiah, Clock tower, ・・・いる!, Alone in the dark.
  Форум: Игры и консоли · Просмотр сообщения: #988 · Ответов: 15 · Просмотров: 58365

Дождь
Отправлено: 17.4.2008, 23:25


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 12.4.2008
Пользователь №: 76


BlackPyramid а хто это у тебя на картинке?
  Форум: Общий · Просмотр сообщения: #987 · Ответов: 238 · Просмотров: 982274

Дождь
Отправлено: 16.4.2008, 18:16


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 12.4.2008
Пользователь №: 76


Цитата(Гость @ 15.4.2008, 18:47) *
подскажите как поставить русификацию?

Ну, если установка не автоматическая, то в общих чертах так: вытащить содержимое диска, заменить файлы на аналогичные из русика, запаковать обратно. Только не забудь резервную копию сделать, а то всякое бывает unsure.gif .
  Форум: Переводы · Просмотр сообщения: #980 · Ответов: 60 · Просмотров: 272448

Дождь
Отправлено: 16.4.2008, 14:42


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 12.4.2008
Пользователь №: 76


Цитата(Photon9 @ 14.4.2008, 18:42) *
Когда подходиш к бензопиле(отбойному молотку) пишется:У меня нет бензина и вещь ненужна,даже в том случае если канистра имеется в инвентаре. Может написать лучше, в пиле(молотке)нет бензина и она(он) мне не нужна(нужен)., по крайней мере мне кажется что так будет логичнее.

пишется потому что пила и дрель относятся к бонусам, так же как и бластер с мечом и не обязаны в принципе вписываться в ход игры
Цитата(Photon9 @ 14.4.2008, 18:42) *
Да, и про гипербластер, зачем писать гипербластер-усиление, можно ведь просто написать гипербластер, мне кажется что добавка усиление имела бы смысл только если бластеров было несколько, или в процессе игры его можно было модифицыровать.

их и есть несколько
  Форум: Переводы · Просмотр сообщения: #971 · Ответов: 273 · Просмотров: 1585252

Дождь
Отправлено: 13.4.2008, 11:15


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 12.4.2008
Пользователь №: 76


Цитата(Photon9 @ 13.4.2008, 2:39) *
Вопросик немного не в тему, но куда делся Кауфман? Или история о нем умалчивает.

Лиза его загрызла.
  Форум: Переводы · Просмотр сообщения: #951 · Ответов: 273 · Просмотров: 1585252

Дождь
Отправлено: 12.4.2008, 17:27


Участник
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 12.4.2008
Пользователь №: 76


Это я писал выше. В целую японскую версию я не играл, только в дему. Там в меню на выбор два режима: opening - игра с начала до выхода из кафе, battle - прохождение обеих школ.
Есть некотрые отличая от западных версий, не знаю сохранились они в полной версии или нет.
1. Текст в игре японский, но меню на английском, вся озвучка то же английская с японскими субтитрами, сабы и звук не особо соответствуют друг другу.
2. Режим только - normal
3. Раскладка кнопок другая: крест - бег, квадрат - фонарик, треугольник - карта, круг - действие, старт - инвентарь, селект - опции. R и L - те же значения что и в американке с европейкой.
4. Ракурсы в некоторых сценах совершенно другие.
5. Из всех лекарств присутствуют только аптечки.
6. Монстры в школе похожи на тех что можно встретить во второй канализации, только эти ещё смеются, а не стонут.
7. Сражаться гораздо труднее, впрочем может так и в обычном normal режиме, стрельба очередями гораздо медленнее, удары палкой плохо тормозят монстра, он вполне успеет вцепиться вам в ноги если рядом.
8. Большенство дверей закрыты, почти все кроме ключевых.
9. Музыка менее страшная.
10. В школе нет чердака и подвала. Загадки только две, с пианино и рукой, после этого дверь в часовую башню можно открыть.
  Форум: Переводы · Просмотр сообщения: #946 · Ответов: 273 · Просмотров: 1585252


Новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Популярная тема  Горячая тема (есть новые ответы)
Нет новых  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос  Опрос (есть новые голоса)
Нет новых голосов  Опрос (нет новых голосов)
Закрыта  Закрытая тема
Перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 23:32