IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Silent Hill: Shattered Memories, Ремейк первой части для PSP и Wii
lupus
сообщение 2.4.2009, 11:36
Сообщение #1


Активный участник
***

Группа: Переводчики
Сообщений: 74
Регистрация: 11.10.2008
Пользователь №: 264



Готовится сабж, правда о сроках ничего пока неизвестно...

источник
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 2.4.2009, 16:00
Сообщение #2


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



Только не это... blink.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lupus
сообщение 2.4.2009, 16:50
Сообщение #3


Активный участник
***

Группа: Переводчики
Сообщений: 74
Регистрация: 11.10.2008
Пользователь №: 264



Почему?? ))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 2.4.2009, 19:07
Сообщение #4


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



Лучше оригинала не выйдет хотя бы потому, что для многих оригинал - эталон.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lupus
сообщение 2.4.2009, 22:15
Сообщение #5


Активный участник
***

Группа: Переводчики
Сообщений: 74
Регистрация: 11.10.2008
Пользователь №: 264



ну да, это не тим сайлент, но посмотрим, что наделают...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dangaard
сообщение 3.4.2009, 13:40
Сообщение #6


Активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 375
Регистрация: 5.1.2008
Пользователь №: 14



Это не римейк, а вольная интерпретация. Во всяком случае, так говорят разработчики. Сюжет и геймплей будут перелопачены. Алсо, игра будет нелинейная, наблюдаемые сцены, появляющиеся персонажи и монстры будут зависеть от действий игрока; в игре ВООБЩЕ не будет боев - от монстров можно будет только убегать; не будет "эта дверь заклинила и не откроется" - в любую дверь можно будет зайти; единственным инструментом будет мобильный телефон, где у Гарри будет храниться карта и заметки.

Интересно, в общем. Как бы нам еще Play Novel осилить...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Grey Fox
сообщение 19.1.2010, 14:00
Сообщение #7


Новичок
*

Группа: Тестеры
Сообщений: 3
Регистрация: 23.12.2008
Пользователь №: 379



Не совсем в тему, но все таки. Вышла Silent Hill: Shattered Memories, стоит ли ждать ее перевод от вашей команды?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 19.1.2010, 19:23
Сообщение #8


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



Идея хорошая, но у меня нет ни PSP, ни Wii, а выхода PS2-версии ещё дождаться надо...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
_unrealjohn_
сообщение 20.1.2010, 9:09
Сообщение #9





Гости






Цитата(Grey Fox @ 19.1.2010, 14:00) *
Не совсем в тему, но все таки. Вышла Silent Hill: Shattered Memories, стоит ли ждать ее перевод от вашей команды?


да, присоединяюсь к вопросу, играл с вашим переводом Origins, очень понравилось... хотелось бы продолжения в Shattered Memories... но понимаю, что на это потратится ещё куча времени. Не могли бы вы подсказать, чем вскрыть эти DATA.ARC и IGC.ARC.. а там может и сам на скорую руку сооружу русификатор (ну хотяб для тех, кому ваще не терпится... как Я)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lupus
сообщение 20.1.2010, 10:57
Сообщение #10


Активный участник
***

Группа: Переводчики
Сообщений: 74
Регистрация: 11.10.2008
Пользователь №: 264



вчера в сети появился релиз для psp, возможно для wii тоже есть...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Magyz
сообщение 20.1.2010, 11:28
Сообщение #11


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 20.1.2010
Пользователь №: 479



Планируется ли перевод этой части?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 20.1.2010, 13:52
Сообщение #12


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



Я бы не прочь взяться, но у меня нет PSP. А опыт показал, что копание вслепую может быть чревато пустой тратой времени.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 20.1.2010, 16:04
Сообщение #13


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



Глянул я формат архива. Мало отличается от того, что был в Origins, но вместо имён, похоже, хэши. Как бы в экзешнике не было того же самого...
Мне нужен декриптованный экзешник или дамп памяти.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lupus
сообщение 20.1.2010, 19:44
Сообщение #14


Активный участник
***

Группа: Переводчики
Сообщений: 74
Регистрация: 11.10.2008
Пользователь №: 264



сделаем тебе декрипт, только образ на моих скоростях дотянется... или просто ибут кинь сюда.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 20.1.2010, 20:08
Сообщение #15


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



Вытащил текст из PS2-версии. Имена файлов есть, но хранятся в экзешнике и криптованы, т.е. архив железно привязан к своей версии игры в плане имён. Если разобрать принцип криптации и вытащить список всех имён - по хэшу можно будет узнать, какой файл в архиве какое имя имеет (правда сначала функцию хэширования разобрать надо, я её нашёл и сдампил код). Боюсь разве что, что для каждой версии игры свой набор имён.
EBOOT.BIN


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dangaard
сообщение 20.1.2010, 21:34
Сообщение #16


Активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 375
Регистрация: 5.1.2008
Пользователь №: 14



Цитата
Вышла Silent Hill: Shattered Memories, стоит ли ждать ее перевод от вашей команды?

Софтклаб издает игру на английском языке, так что бояться официальной локализации не придется.

Другое дело, что единственно стоящую версию на Wii мы перевести по понятным причинам не сможем, а PS2... Не знаю. На PSP игра играется, честно говоря, через жопу, с одним-то кривым стиком. Я вот как раз пытаюсь ее осилить. Честно - это занятие не для слабонервных. Игра-то классная, вообще, наверное, лучший сайлент-хилл со времен третьего, но управление совершенно невозможное. В Wii-версию не играл, но чувствуется, что все под нее заточено, хотя разработчики честно старались все это сконвертировать под PSP. Монстров, правда, замедлили, что ли, иначе бы от них удрать было бы совершенно нельзя, а уж головоломки - форменный пиздец. Это как я вот сейчас раскрашивал в игре карандашами домик в кабинете у Кауфманна (причем это на игру влияет - дом Мейсонов именно в эти цвета и раскрашивается) - так это ж китайская пытка какая-то. Origins игрался вчетверо проще. Надеюсь, версия для PS2 будет покомфортнее.

Я перекидал сюда посты из темы о переводе SHO, ок. Не будем там флудить.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lupus
сообщение 20.1.2010, 23:14
Сообщение #17


Активный участник
***

Группа: Переводчики
Сообщений: 74
Регистрация: 11.10.2008
Пользователь №: 264



Цитата(HoRRoR @ 20.1.2010, 21:08) *

у меня уж0 докачалась USA версия, декриптовал, на тебе ссылку:
http://upwap.ru/718132
Цитата(Dangaard @ 20.1.2010, 22:34) *
...Другое дело, что единственно стоящую версию на Wii мы перевести по понятным причинам не сможем...

Хм, вий эмулится на достойном уровне, главное комп помощнее иметь...
Ну и если что, у меня консолька есть, по возможности помогу.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 21.1.2010, 15:24
Сообщение #18


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



Цитата
Хм, вий эмулится на достойном уровне, главное комп помощнее иметь...

Речь именно о виишном управлении, думаю. И с этим я согласен.

Поиграл на PS2. Моё мнение:
Управление вполне себе, но вот все моменты схватить/повернуть/потянуть явно не для PS2. Особого труда не составляет, но напрягает.
В плане геймлея игра мне довольно быстро надоела, в частности беготня от монстров - ну не страшно же, звуки унылые (особенно смех подпортил впечатление), а ничего особенного этот процесс из себя не представляет. Хотя способ решения головоломок иногда впечатляет, особенно необходимость всматриваться в текстуры. На мой взгляд, там текстур придётся перерисовать больше, чем перевести текста... А ведь надо ещё сравнить, в какой из версий игры текстуры наибольшего разрешения.
Полчаса сидел в машине Сибил. Потому что блокираторы, мать их, на моём телеке не были заметны вообще и я уже пытался найти смысл в открывании/закрывании окон и настройке приёмника.
В общем, атмосфера оригинального SH меня впечатляла куда больше. А тут как-то расслабленно всё - даже умереть не страшно.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Gedeon
сообщение 21.1.2010, 17:05
Сообщение #19


Активный участник
***

Группа: Переводчики
Сообщений: 72
Регистрация: 10.1.2009
Пользователь №: 413



А что можешь сказать по поводу сюжетной линии?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Dangaard
сообщение 21.1.2010, 17:13
Сообщение #20


Активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 375
Регистрация: 5.1.2008
Пользователь №: 14



Цитата
но вот все моменты схватить/повернуть/потянуть явно не для PS2

Мое недовольство управлением как раз с этими моментами и связано, в первую очередь. Бегать на PSP еще более-менее можно, но любой момент с этими инновационно-виишными элементами как раз в это самое и превращается.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 2.6.2020, 11:04