Silent Hill: Shattered Memories, Ремейк первой части для PSP и Wii |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Silent Hill: Shattered Memories, Ремейк первой части для PSP и Wii |
21.1.2010, 17:34
Сообщение
#21
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 |
Цитата А что можешь сказать по поводу сюжетной линии? Я играл совсем немного, так что пока ничего. Тем более с моим уровнем английского я не всё понимаю. Цитата Мое недовольство управлением как раз с этими моментами и связано, в первую очередь. Бегать на PSP еще более-менее можно, но любой момент с этими инновационно-виишными элементами как раз в это самое и превращается. А как на PSP управление устроено? Если на PS2 вполне логично: левый стик - движение, правый - фонарик/камера, то без второго стика я себе вообще не представляю... -------------------- |
|
|
21.1.2010, 19:38
Сообщение
#22
|
|
Активный участник Группа: Администраторы Сообщений: 375 Регистрация: 5.1.2008 Пользователь №: 14 |
Цитата А как на PSP управление устроено? Через жопу оно устроено, как я и говорил. На стике висит движение, камера за спиной. Чтобы посмотреть куда-то или посветить фонариком, надо зажать правый шифт - тогда стик отвечает за повороты головой/фонариком, но двигаться нельзя. Т.е. можно либо идти, либо смотреть, но не одновременно. UPD: Прошел игру. Финал - нечто потрясающее, слезы на глаза наворачиваются. Вывесили с самого начала на сцене ружье, чтобы бабахнуть в финале по полной. Это ж надо так все перевернуть с ног на голову. Может, управление в PSP-версии не блеск, но в сюжетном отношении Shattered Memories вполне себе на одном уровне с Silent Hill 2. |
|
|
21.1.2010, 22:27
Сообщение
#23
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 |
Не знаю, возьмёмся ли мы за перевод, но на данный момент процесс хакинга таков:
-------------------- |
|
|
21.1.2010, 23:01
Сообщение
#24
|
|
Активный участник Группа: Администраторы Сообщений: 375 Регистрация: 5.1.2008 Пользователь №: 14 |
Да. Эту игру я буду переводить. Хотя мое сердце кровью обливается при мысли о тоннах текстур, обязательных к перерисовке.
Цитата игра использует один и тот же шрифт во всех случаях? Да, один и тот же шрифт используется в диалогах, менюшках, телефоне - везде, в общем. |
|
|
21.1.2010, 23:05
Сообщение
#25
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 |
Цитата Да. Эту игру я буду переводить. Хотя мое сердце кровью обливается при мысли о тоннах текстур, обязательных к перерисовке. Это вряд ли тебя утешит - но я буду конвертировать в 32bpp PNG, т.е. не придётся париться с палитрами и т.п., я автоматизирую этот процесс. К тому же, можно попробовать конвертировать прямиком из PSD без промежуточного сохранения. Если что - текст PS2-версии у меня уже есть. Но, как я понял, спойлеры тебе пока не нужны -------------------- |
|
|
21.1.2010, 23:07
Сообщение
#26
|
|
Активный участник Группа: Переводчики Сообщений: 72 Регистрация: 10.1.2009 Пользователь №: 413 |
Dangaard, ты меня заинтриговал . Мне всё больше хочется поиграть в неё. А сравнение с "Silent Hill 2" для меня очень много значит, ибо это одна из моих самых любимых игр. Я вообще думаю что "Silent Hill 2" - это шедевр, причём не только видеоигр.
Как только появится возможность постараюсь пройти её (Shattered Memories). Кстати, кто-нибудь имеет информацию о том сколько в ней концовок? Мне почему-то кажется что не очень много: от силы три. Да, и ещё: Dangaard, ты за сколько игру прошёл? |
|
|
22.1.2010, 3:15
Сообщение
#27
|
|
Активный участник Группа: Переводчики Сообщений: 40 Регистрация: 22.1.2010 Из: Город Юности Пользователь №: 480 |
Да, один и тот же шрифт используется в диалогах, менюшках, телефоне - везде, в общем. В конце, когда описывают твой портрет, то шрифт, кажется, другой. Прошёл с удовольствием. Эта часть имеет мало общего с первой, и на "римейк" не тянет - вполне самостоятельная игра. Готов помочь с переводом и тестингом. Даже не так. Очень желаю помочь с переводом и тестингом. Это первая часть СХ, в которую мне хочется поиграть именно на русском. Кстати теста в игре, в принципе, немного. Текстовых загадок, как таковых, нет. Одни только диалоги-диалоги, и смс-ки. Цитата Кстати, кто-нибудь имеет информацию о том сколько в ней концовок? 1.Обычная (правда в зависимости от твоих действий, существует около пяти вариантов + около 5 разных роликов из домашнего архива) 2. UFO Прошёл её, по субъективным ощущениям, часов за 5-6. К сожалению, таймера в конце нет. -------------------- |
|
|
22.1.2010, 9:38
Сообщение
#28
|
|
Активный участник Группа: Администраторы Сообщений: 375 Регистрация: 5.1.2008 Пользователь №: 14 |
Цитата Если что - текст PS2-версии у меня уже есть. Но, как я понял, спойлеры тебе пока не нужны Почему это не нужны? Я игру уже прошел. См. мой верхний пост на этой странице. Цитата Готов помочь с переводом и тестингом. Даже не так. Очень желаю помочь с переводом и тестингом. Как говорится в анекдоте, заходи на эстакаду. Лишние тестерские и тем более переводческие мозги нам не помешают. Цитата Да, и ещё: Dangaard, ты за сколько игру прошёл? Цитата Прошёл её, по субъективным ощущениям, часов за 5-6. Где-то так и есть. |
|
|
22.1.2010, 9:46
Сообщение
#29
|
|
Активный участник Группа: Переводчики Сообщений: 40 Регистрация: 22.1.2010 Из: Город Юности Пользователь №: 480 |
Цитата Как говорится в анекдоте, заходи на эстакаду. Лишние тестерские и тем более переводческие мозги нам не помешают. Готов к труду и обороне. SH одна из моих любимейших серий игр. -------------------- |
|
|
24.1.2010, 11:56
Сообщение
#30
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 24.1.2010 Пользователь №: 481 |
Ребята, вы делаете большое дело!
|
|
|
27.1.2010, 14:57
Сообщение
#31
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 20.1.2008 Пользователь №: 30 |
Буду рад помочь) В наличии PSP и PS2 версии)
|
|
|
28.1.2010, 10:55
Сообщение
#32
|
|
Активный участник Группа: Переводчики Сообщений: 72 Регистрация: 10.1.2009 Пользователь №: 413 |
Перевод планируется одновременно для всех платформ?
|
|
|
28.1.2010, 15:12
Сообщение
#33
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 |
Цитата(VoevodinEvgeniy) Перевод планируется одновременно для всех платформ? Цитата(Dangaard) Да.
-------------------- |
|
|
30.1.2010, 1:13
Сообщение
#34
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 |
Нам нужен человек, который выберет из 7000+ текстур (~870МБ) текстуры с надписями, указателями и т.п., которые нуждаются или хотя бы претендуют на перерисовку.
-------------------- |
|
|
_zav1977_ |
30.1.2010, 11:56
Сообщение
#35
|
Гости |
|
|
|
30.1.2010, 18:38
Сообщение
#36
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 |
Извини, но человек уже нашёлся. Спасибо за отклик. Если что - буду иметь ввиду.
-------------------- |
|
|
30.1.2010, 19:14
Сообщение
#37
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 30.1.2010 Пользователь №: 487 |
Могу помочь с переводом. Проходил на psp
|
|
|
10.3.2010, 17:34
Сообщение
#38
|
|
Участник Группа: Тестеры Сообщений: 29 Регистрация: 28.12.2007 Пользователь №: 3 |
Так вы взялись за перевод или нет? Если да, то на какую платформу и каков прогресс?
|
|
|
10.3.2010, 22:59
Сообщение
#39
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 |
Вся информация есть на сайте. Работа над проектом идёт.
-------------------- |
|
|
24.6.2010, 14:31
Сообщение
#40
|
|
Активный участник Группа: Переводчики Сообщений: 62 Регистрация: 28.3.2008 Из: Киев Пользователь №: 70 |
А кто перерисовывать будет - уже нашли? Могу снова помочь, правда в этот раз надеюсь я смогу сыграть в то, что нарисую, а то с Origins так и не сложилось, так порта перевода на PS2 нет, а PSP ради него одного покупать желания нет .)
-------------------- Виртуозный, но ленивый любитель порисовать.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.9.2024, 5:17 |