Resident Evil Genesis, платформа J2ME |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Resident Evil Genesis, платформа J2ME |
12.10.2008, 13:45
Сообщение
#1
|
|
Активный участник Группа: Переводчики Сообщений: 74 Регистрация: 11.10.2008 Пользователь №: 264 |
являясь старым поклонником серии RE, не могу обойти эту игрушку стороной ))
по большому счету, это тот же первый резидент для мобильников с поддержкой ява. вы играете за Джилл Вэлентайн, скитаясь по особняку Спенсера, в лесу неподалеку от городка Раккун, то и дело натыкаясь на монстров и зомби, придется разобраться с тем, что же все таки происходит... шрифт как-то хитро пожат, никак не могу разобраться. HoRRoR, для тебя я думаю это не составит большой сложности, глянь плиз... ссыль на игру: тынц PS на компе можно попробовать ее через MIDPX |
|
|
14.10.2008, 0:20
Сообщение
#2
|
|
Администратор Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 |
Нет, видеопамять от этого нисколько не экономится. Экономится размер шрифта. Допустим, символы были бы 16x16 пикселей. Тогда при цветности 1bpp один символ занимал бы 32 байта. Даже при оптимизации будет не меньше 8-16 байт на символ. Хотя не очень то они и выиграли на подобном методе хранения одноцветного шрифта... А если учесть, что игры зипуются - нихера они в итоге не выиграли.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 13:29 |