Silent Hill, PSX, Survival Horror |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Silent Hill, PSX, Survival Horror |
![]()
Сообщение
#261
|
|
![]() Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Переводчики Сообщений: 62 Регистрация: 28.3.2008 Из: Киев Пользователь №: 70 ![]() |
"Патч пытался записать данные в место находящееся за пределами образа. Операция будет отменена".
Вот такой мессадж я получил. Образ с твоей ссылки, патч и программы тоже. -------------------- Виртуозный, но ленивый любитель порисовать.
|
|
|
![]()
Сообщение
#262
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
Уже 100 и 1 раз обсуждалось. Не знаю, что именно виновато - генератор патча или патчер, но мало до кого доходит сверить md5 - они совпадают, а значит получен верный образ.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#263
|
|
![]() Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Переводчики Сообщений: 62 Регистрация: 28.3.2008 Из: Киев Пользователь №: 70 ![]() |
Да нет, все работает отлично, я на всякий случай написал! Спасибо ребята, с удовольствием поиграл сегодня, правда некоторые фразы я бы переиначил немного, но думаю это уже придирчивость моя. Дошел до больницы, получил массу "удовольствия" .) После того ужаса, который я проходил впервые с двумя студентами в качестве озвучки это просто шедевр. И карта перерисована, и текстурки.. Вы супер!
-------------------- Виртуозный, но ленивый любитель порисовать.
|
|
|
![]()
Сообщение
#264
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 18.2.2012 Пользователь №: 647 ![]() |
Приветствую, форумчане!
![]() У меня вопрос к админам-участникам этого грандиозного проекта: можно ли преобразовать текстуру со шрифтом так, чтобы текста совсем не было видно? Я предполагаю, что это возможно, если её, текстуру, залить чёрным цветом полностью. Или удалить совсем, но, думаю, есть риск повредить работоспособности. Если всё-таки возможно, как можно попытаться это провернуть? Как заменить оригинальный файл текстуры на, скажем, отредактированный? Заранее благодарю за ответ! |
|
|
![]()
Сообщение
#265
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
Да можно... вопрос только, зачем?
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#266
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 18.2.2012 Пользователь №: 647 ![]() |
Да была идея сделать игровое кино по первому Silent Hill, используя все возможные различия в версиях, опцию вида от псевдо-первого лица, демо и триалки с изменёнными ракурсами камеры и дополнительными изображениями и т.д.. Текст, особенно в катсценах, где диалоги были озвучены, был бы очень ни к месту.
|
|
|
![]()
Сообщение
#267
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
Ну, к примеру, возьми эту штуку, CDmage, OPTPiX iMage Studio или любой другой редактор tim'ов, WinHex или любой другой hex-редактор.
Извлеки файлы SLES*/SLUS* и SILENT из образа с помощью CDmage, затем из них файлы игры с помощью первой тулзы, найди среди них файл со шрифтом, отредактируй его, затем в файле SILENT найди и замени файл шрифта с помощью hex-редактора, и вставь обратно с помощью того же CDmage.
Причина редактирования: fix
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#268
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 18.2.2012 Пользователь №: 647 ![]() |
ОК, в программировании не силён, но попробую.
Благодарю! |
|
|
![]()
Сообщение
#269
|
|
![]() Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Переводчики Сообщений: 476 Регистрация: 5.4.2009 Из: Дом-работа-дом Пользователь №: 443 ![]() |
Пробовал на днях менять шрифт, пока не получилось. Tim Viewer, который сейчас обновился, упорно игнорирует изменения. Вроде и закрасил всю полосу с шрифтом чёрным цветом, выставил чёрный как прозрачность, через Tim Viewer сконвертил в TIM и вставил обратно. В нём никаких изменений не видно. Наверное, я что-то не так сделал. Если получится, напишу.
-------------------- Blast!
|
|
|
![]()
Сообщение
#270
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 15.3.2010 Пользователь №: 527 ![]() |
Решил заценить перевод. Многого не ждал, так как считал что у saxon studio(на обложке vector) вполне вменяемый перевод.
После того как я прошёл SH с переводом от consol games, я понял что эти( vector)... не только испохабили игру, но и упростили её смысл до бреда сивой кобылы. Раньше я так и думал - что сюжет для галочки, но благодаря consol games всё прояснилось, спасибо! Бросилось в глаза: Отсутствие буквы Ё.(Ты видел её?) Дробовые патроны. (Взять дробь?) Бельевая. (Прачечная) |
|
|
![]()
Сообщение
#271
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 28.4.2012 Пользователь №: 662 ![]() |
Извините, вы не подскажете, откуда скачать универсальный патч с файлами SILENT и HILL? А то я весь форум перерыл, нигде не нашел. Заранее спасибо.
|
|
|
![]()
Сообщение
#272
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
Извините, вы не подскажете, откуда скачать универсальный патч с файлами SILENT и HILL? А то я весь форум перерыл, нигде не нашел. Заранее спасибо. Я решил его упразднить, поскольку по каким-то причинам при его применении хеши не совпадали (т.е. образ мог быть неверно пропатчен). -------------------- |
|
|
_SadStranger_ |
![]()
Сообщение
#273
|
Гости ![]() |
Я решил его упразднить, поскольку по каким-то причинам при его применении хеши не совпадали (т.е. образ мог быть неверно пропатчен). Специально хочу поблагодарить авторов патча за проделанную огромную работу по лучшему переводу отличной игры! Вместе с тем, не могу не отметить сожаление, вызванное неполной работоспособностью выложенного патча. Стандартный патч Silent_Hill_RUS_cg версии 1.1 при применении к образу .bin + .cue приводит к появлению в образе ошибок (СDMage выдаёт, что "Image has 1888 corrupted sectors"). Конверсия .bin + .cue в raw iso не помогает - результат тот же, хотя MD5 оригинала и пропатченных образов совпадают с указанными в ReadMe к патчу. Да, пропатченный образ запускается в эмуляторах, но не во всех - RetroArch с ядром Beetle PSX HW образ либо не запускает, либо выдаёт ошибку о поврежденных секторах. При этом образ отлично работает на ePSXe. Жаль, что невозможно найти универсальный патч, может быть, с ним ситуация была бы другая. Может быть, Вы могли бы вернуть ссылки на универсальный патч? |
|
|
_SadStranger_ |
![]()
Сообщение
#274
|
Гости ![]() |
Стандартный патч Silent_Hill_RUS_cg версии 1.1 при применении к образу .bin + .cue приводит к появлению в образе ошибок (СDMage выдаёт, что "Image has 1888 corrupted sectors"). Как оказалось, проблема с модифицированным вступительным роликом. Перевод надписи в самом начале вносит ошибки в видеофайл. ![]() |
|
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 23.8.2024, 23:18 |