IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Требуется хакер для Resident Evil Code: Veronica X, Требуется помощь в технической части
Wind Waker
сообщение 22.3.2012, 18:18
Сообщение #1


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



Всех приветствую. Уже долгое время с товарищем занимаемся переводом этой игры (на протяжении трёх лет) и почти завершили перевод всего текста в игре. Но мы не сильны в технической части и поэтому не можем реализовать свои многолетние труды. Может быть, кто-то на данном форуме сможет нам помочь в этом вопросе. Тем, кто реально может помочь, я вышлю часть наших наработок для ознакомления. Понимаю, что у Хоррора и так много недоделанных проектов, но всё же. Спасибо за внимание.

Совсем забыл, вот, ссылка на наш форум - http://re.ucoz.com/forum
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 23.3.2012, 0:16
Сообщение #2


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



Я бы и рад помочь, но сейчас совершенно нет времени. Так что обещать ничего не могу, но чем смогу - помогу.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Wind Waker
сообщение 23.3.2012, 5:10
Сообщение #3


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



В PS2-версии файлы локализаций хранятся в *.AFS-файлах (на диске 4 папки с ними, ENG, FRE, GER, SPA), которые можно распаковать с помощью AFS Explorer и получить кучу unnamed.bin-файлов, которые мне ни чем не удалось распаковать. Также в одной папке с ними хранится *.ALD-файл, в котором по-моему все тексты игры в одной куче, но их неудобно редактировать, так как много странных символов. Шрифт мне не удалось найти, он преположительно в PVR-формате, как и все текстуры игры (по крайней мере так было в Dreamcast-версии).

Вот ссылка на этот ALD-файл - http://rghost.ru/37171581

В PS3-версии вместо AFS используются ARC-файлы движка Capcom - MT Framework. В Dreamcast-версии ситуация была более радужная, там *.bin файлы, насколько я помню, были ни чем не пожаты. Сегодня скачаю версию для Dreamcast, попробую ещё раз поковырять.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 23.3.2012, 7:20
Сообщение #4


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



Формат файла простой. Весь он делится на блоки, которые идут подряд друг за другом.
Структура блока такова(псевдокод):
Код
uint32 sizeOfBlock; // Размер идущего блока далее блока (sizeof(stringCount) + sizeof(stringPointers) + sizeof(strings)). -1, если больше блоков нет
uint32 stringCount; // Количество указателей
uint32 stringPointers[stringCount]; // Массив указателей относительно начала блока на строки текста
wchar[] strings[stringCount]; // Строки текста в двухбайтовой кодировке


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Wind Waker
сообщение 23.3.2012, 8:40
Сообщение #5


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



Я в этом мало что понимаю к сожалению =(
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 23.3.2012, 8:48
Сообщение #6


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



На следующей неделе может напишу программку. Займитесь пока созданием таблицы кодировки. В этом может помочь Translhexion.
Её часть:
Код
...
2F=O
30=P
31=Q
32=R
33=S
...
4F=o
50=p
51=q
52=r
53=s
...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Wind Waker
сообщение 23.3.2012, 9:14
Сообщение #7


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



Попробую сделать, но не обещаю. Спасибо.

Сделал таблицу, открыл через тот хекс-редактор файлик. Теперь все символы стали читаемы и чётко и ясно видно текст. Но при извлечении всё равно текст одна сплошная каша с разными управляющими символами вида {FF}. Я не знаю, как сделать так, чтобы при извлечении всё аккуратно переходило на новую строку, ну и вообще превратить эту кашу в нормальный вид.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Wind Waker
сообщение 24.3.2012, 18:12
Сообщение #8


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



Совсем забыл, вот, ссылка на наш форум - http://re.ucoz.com/forum
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Wind Waker
сообщение 10.4.2012, 9:47
Сообщение #9


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



Horror, спасай. Снова всё заглохло, но есть небольшое продвижение.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 10.4.2012, 19:11
Сообщение #10


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



На экспорте/импорте текста заглохло?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Wind Waker
сообщение 11.4.2012, 4:59
Сообщение #11


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



Просто человек, который помогал исчез. Текст удалось извлечь в нормальном виде, но не весь. И, думаю он даже нормально импортируется, так как ни чем не пожат. Необходимо помощь с оставшимся текстом, который пожат в *.bin-файлах, а также разобраться с графикой (шрифты нам тоже извлекли, но не вставлял никто, так как некому) и указателями.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 11.4.2012, 9:26
Сообщение #12


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



Покажи немного текста, который извлекли. Хочу посмотреть, в каком он виде.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Wind Waker
сообщение 11.4.2012, 9:47
Сообщение #13


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



У нас проект для Круптара. Вот такой вид:

Код
Another name for~
a Rocket Launcher~
is Bazooka.^
You can defeat~
most enemies with~
one shot.

The AK47 Assault~
Rifle.^
It uses 7.62mm~
bullets.

MR7^
This is an~
American bolt~
action rifle.^
You can snipe a~
distant enemy~
with its scope.

SPAS 12^
A combat shotgun~
developed for~
military use.^
It uses 12 gauge~
shell.

Glock 17^
A large size~
handgun that uses~
9mm х 19 rounds.

M79 G.Launcher^
This use 40mm~
rounds.

Cross Bow Handgun^
A powerful bow gun~
which is mainly~
used for hunting.

This weapon is a~
veteran survivor's~
first choice.

M93R^
An Italian handgun~
which uses ~
9mm х 19 rounds.

M93R Burst^
It's an M93R~
equipped with~
a stock.^
It can be adjusted~
to fire 3 bullets~
in succession.

Anti-B.O.W.~
Linear Launcher^
An advanced weapon~
developed to~
handle B.O.W.s.

9mm х 19 Rounds^
These can be used~
with the M93R~
and Glock 17.

Magnum Cartridge^
This contains~
powerful bullets~
for a magnum gun.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Wind Waker
сообщение 28.4.2012, 17:30
Сообщение #14


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



При вставке русского шрифта нарушились цвета. Необходим найти палитру шрифта. Помогите люди добрые. Вот, что получилось:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 28.4.2012, 17:44
Сообщение #15


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



А как вставляли? Есть же куча способов сохранить оригинальные цвета, для чего и палитру вовсе не обязательно менять.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Wind Waker
сообщение 28.4.2012, 17:48
Сообщение #16


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



Цитата(HoRRoR @ 29.4.2012, 1:44) *
А как вставляли? Есть же куча способов сохранить оригинальные цвета, для чего и палитру вовсе не обязательно менять.

С тобой можно выйти как-нибудь на связь? Хотя бы посоветоваться. Шрифт вставлял не я. Вообще шрифт игры выглядит вот так:

Надо сделать, чтобы серый шрифт выглядел корректно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Wind Waker
сообщение 2.11.2012, 5:20
Сообщение #17


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



Давно не отписывался здесь, весь текст разобран. Субтитры вставили. Окружение распаковали.



Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
BSV
сообщение 28.2.2013, 13:22
Сообщение #18


Переводчик I гильдии
*

Группа: Переводчики
Сообщений: 4
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 85



Молодцы smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
HoRRoR
сообщение 28.2.2013, 20:04
Сообщение #19


Администратор
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 948
Регистрация: 28.12.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 1



Не лучше ли будет «Зелёная трава. Взять?» и т.п. вместо того ужаса, что сейчас?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Wind Waker
сообщение 2.3.2013, 7:07
Сообщение #20


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Регистрация: 21.6.2010
Пользователь №: 549



BSV, нам тебя очень не хватает в работе. Боюсь даже, что без тебя перевод не выйдет.

Цитата(HoRRoR @ 1.3.2013, 4:04) *
Не лучше ли будет «Зелёная трава. Взять?» и т.п. вместо того ужаса, что сейчас?

Это давно уже поправили.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.10.2019, 4:24