Silent Hill, PSX, Survival Horror |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Silent Hill, PSX, Survival Horror |
![]()
Сообщение
#241
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
Про тебя. Если хочешь - могу процитировать и сказать, что конкретно я не понял.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#242
|
|
Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 ![]() |
Процитируй, где конкретно ты не понял. Что непонятного было в том, что в игре остался баг с чёрными областями, опечатки кое-какие, ну а самое главное то, что я спросил об озвучке детей с ножами? В оригинале они вопят, а в вашей версии остался звук когтистых монстров, то есть они рычат.
|
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#243
|
|
Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Переводчики Сообщений: 72 Регистрация: 10.1.2009 Пользователь №: 413 ![]() |
Так как?.. Есть ещё чего тестировать, или разобрались уже? А то я тебе, HoRRoR, в ICQ стучал, но ты почему-то не ответил.
|
|
|
![]()
Сообщение
#244
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
Gedeon, вот сейчас и разберёмся, а там уже ясно станет, надо ли дополнительно тестировать...
Цитата 09.10.10 Никита: Итак, запустил игру на PSP, до шёл до школы и обнаружил интереснейший баг. Просто начали пропадать текстуры и прочее. Пару скриншотов успел снять. Сейчас, дождусь часов 10 утра потом проверю на железе. Кстати, в игре начали опять появляться чёрные области. 09.10.10 Михаил: Не может быть о_О Ставил на оригинальный образ? (MD5: 980eaef02b5d8476964d9d37ffaa01cc). MD5 пропатченного должен быть 4e0f97198e97bc1e1e043bc12ab629b1. 10.10.10 Никита: Не волнуйся, я же на PSP запускал. К сожалению не успел пока на ЗЫЧе запустить. Кстати, обнаружил баг в версии 1.0. В вступительном ролике надпись "The Fear of Blood..." появляется раньше, чем "Страх в крови...". Насчёт md5 ты так ничего и не сказал. Это ключевой вопрос, потом следуют баги, которые могут быть только в случае, если я каким-то макаром перепутал образ или патч, либо ты пропатчил неоригинальный образ или напортачил чего. Цитата 13.10.10 Никита: Здравствуй. Слушай, а почему не были добавлены "вопли" монстров с когтями? 13.10.10 Михаил: В смысле добавлены? Монстров с когтями в канализации в этой версии я не трогал вообще. 13.10.10 Никита: Нет, ты меня не понял. Вот, например, самое начало игры. В американской версии, когда на тебя нападают монстры с когтями они вопят, а в европейской - рычат. Тут меня интересуют подробности. Я не смог проверить это. Цитата 13.10.10 Никита: Так-с, ещё по поводу бага с чёрными областями. В этой версии, я его что-то не замечаю... http://i10.fastpic.ru/big/2010/1013/55/ae0...b8ce1cadf55.jpg http://fastpic.ru/session/2010/1013/Zg771z83rw.html 13.10.10 Михаил: Блин, ты мне второй раз взаимоисключающие параграфы говоришь. Чего ты не замечаешь? На скриншотах баг есть, но его быть не должно точно. Вот тут и получается нестыковка. Бага быть не должно. Но я перепроверю ещё раз. Цитата 13.10.10 Никита: Так-с, продолжу выкладывать баги. http://i10.fastpic.ru/big/2010/1013/6f/9b0...5de789c2e6f.jpg Можно в одну строчку вписать "Тьма, что приносит..." ? http://i10.fastpic.ru/big/2010/1013/d2/568...437a59417d2.jpg Может "...скрыто в ладони его..."? http://i10.fastpic.ru/big/2010/1013/37/474...d0885dbdd37.jpg Я предлагаю рамочку увеличить, если конечно можно. Это не опечатки, как ты выразился. Цитата 13.11.10 Никита: Доброго времени суток. Совсем забыл показать скрины того, что у меня было на PSP, во время "тестирования". http://i12.fastpic.ru/big/2010/1113/90/ff2...d6676bc5990.png http://i12.fastpic.ru/big/2010/1113/9d/908...109b2fa1b9d.png http://i12.fastpic.ru/big/2010/1113/f9/55f...d3b5b1f34f9.png http://i12.fastpic.ru/big/2010/1113/db/1a0...e2f20aa97db.png Следует проверить, есть ли этот баг в оригинале. Если нет - явно с образом что-то не то. Жду md5. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#245
|
|
Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Переводчики Сообщений: 72 Регистрация: 10.1.2009 Пользователь №: 413 ![]() |
А возможно ли, что это PSP сама «чудит»?
|
|
|
![]()
Сообщение
#246
|
|
Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 ![]() |
Признаю, что местами не очень хорошо выразился.
Насчёт MD5, меня интересует почему если применять разные виды патчей к образу, то получаются разные md5. MD5: 980eaef02b5d8476964d9d37ffaa01cc - оригинальный образ. MD5: 4e0f97198e97bc1e1e043bc12ab629b1 - пропатченный Silent_Hill_RUS_cg, причём при применении патча вылетает ошибка ![]() MD5: 7b236b04b72abc603bfbc263c5dfe105 - пропатченный Silent_Hill_RUS_cg_un. По поводу "рычания монстров" попозже постараюсь выложить видео. |
|
|
![]()
Сообщение
#247
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
Цитата А возможно ли, что это PSP сама «чудит»? Поэтому я и хочу узнать, были ли подобные проблемы с оригинальной версией. Насчёт MD5, меня интересует почему если применять разные виды патчей к образу, то получаются разные md5. MD5: 980eaef02b5d8476964d9d37ffaa01cc - оригинальный образ. MD5: 4e0f97198e97bc1e1e043bc12ab629b1 - пропатченный Silent_Hill_RUS_cg, причём при применении патча вылетает ошибка ![]() MD5: 7b236b04b72abc603bfbc263c5dfe105 - пропатченный Silent_Hill_RUS_cg_un. Каким видом патча ты пользовался? 4e0f97198e97bc1e1e043bc12ab629b1 - верный md5, а ошибка эта уже не раз обсуждалась и это косяк патчера, т.к. в итоге образ всё равно идентичен с тем, с которого снимался патч. 7b236b04b72abc603bfbc263c5dfe105 - неверный md5. Странно, ведь именно эти файлы именно таким же образом мною вставляются в образ, а потом уже снимается патч первого типа. Либо ты что-то не так сделал, либо я положил не те файлы. А ведь у меня всё автоматизировано... Держу пари, что ты тестировал образ с md5 7b236b04b72abc603bfbc263c5dfe105... Цитата По поводу "рычания монстров" попозже постараюсь выложить видео. Мне почему-то кажется, что ты всё-таки не ту версию перевода тестировал. Не знаю как это вышло, но бага с чёрными областями быть ну никак не может. Да и рычания быть не должно - в прошлый раз я просто заменил модельки, оставив звуки и т.п. от когтистых монстров. Во второй раз я вручную нашёл и в коде поправил ID монстров во всех локациях, кроме канализации. Соответственно, и звуки должны были измениться. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#248
|
|
Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Переводчики Сообщений: 72 Регистрация: 10.1.2009 Пользователь №: 413 ![]() |
Кстати, HoRRoR. Вроде бы, ты где-то упоминал, что патчи в дальнейшем планируется выкладывать в готовом EXE-формате с GUI-оболочкой. Это уже осуществимо? Или это будет касаться только новых переводов?
|
|
|
![]()
Сообщение
#249
|
|
Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 ![]() |
Поэтому я и хочу узнать, были ли подобные проблемы с оригинальной версией. Вот насчёт этого ничего сказать не могу... Держу пари, что ты тестировал образ с md5 7b236b04b72abc603bfbc263c5dfe105... Абсолютно верно, ибо если я записывал образ с этой md5: 4e0f97198e97bc1e1e043bc12ab629b1, то он просто не запускался на PSX, когда на PS2 спокойно работал. Я не знаю с чем это связано. Мне почему-то кажется, что ты всё-таки не ту версию перевода тестировал. Не знаю как это вышло, но бага с чёрными областями быть ну никак не может. Да и рычания быть не должно - в прошлый раз я просто заменил модельки, оставив звуки и т.п. от когтистых монстров. Во второй раз я вручную нашёл и в коде поправил ID монстров во всех локациях, кроме канализации. Соответственно, и звуки должны были измениться. А какую тогда? ![]() Я скачал оба вида патчей, на которые ты мне дал ссылки. Других версий у меня просто не могло быть, ибо на момент получения патчей у меня стоял (и по сей день стоит) новенький HDD, а старенький попросту сдох. |
|
|
![]()
Сообщение
#250
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
Вот и прояснилось всё... Ладно, с причинами левых файлов я ещё разберусь, но проблема не исчерпана: нуждается в тестировании версия с md5 4e0f97198e97bc1e1e043bc12ab629b1.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#251
|
|
Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Тестеры Сообщений: 52 Регистрация: 17.12.2008 Пользователь №: 369 ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#252
|
|
Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Переводчики Сообщений: 72 Регистрация: 10.1.2009 Пользователь №: 413 ![]() |
Ладно, с причинами левых файлов я ещё разберусь, но проблема не исчерпана: нуждается в тестировании версия с md5 4e0f97198e97bc1e1e043bc12ab629b1. Раз уж нуждается в тестировании именно эта версия, значит я её буду на эмуляторе тестировать. Если что, готов присоединиться. P.S. А по поводу патчей, что я писал выше? |
|
|
![]()
Сообщение
#253
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 31.8.2009 Пользователь №: 457 ![]() |
HoRRoR, разреши поинтересоваться как идет тестирование? Ну и конечно же задать банальный вопрос... скоро ли ждать новую версию?
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#254
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
18-го января выложу патч, чтобы не нарушать традицию.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#255
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 31.8.2009 Пользователь №: 457 ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#256
|
|
![]() Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Переводчики Сообщений: 62 Регистрация: 28.3.2008 Из: Киев Пользователь №: 70 ![]() |
Ждем-с, залью на трекер с твоими ником большими красными буквами
![]() -------------------- Виртуозный, но ленивый любитель порисовать.
|
|
|
![]()
Сообщение
#257
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
Похоже, придётся отложить. Выяснилась одна неприятная вещь - звуки у монстров не изменились, над этим надо ещё работать...
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#258
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
Хм, обиталище звуков вроде нашёл, может и успею
![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#259
|
|
![]() Повелитель флуда ![]() ![]() ![]() Группа: Тестеры Сообщений: 139 Регистрация: 23.3.2008 Пользователь №: 68 ![]() |
Традиции нарушать нельзя!
![]() -------------------- Вот такой я интересный зверёк!
![]() ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#260
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 948 Регистрация: 28.12.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1 ![]() |
Да успел, успел
![]() -------------------- |
|
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 10.9.2024, 21:08 |