Lunar: Silver Star Harmony, Кто сможет занятся переводом? (инструменты есть) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Lunar: Silver Star Harmony, Кто сможет занятся переводом? (инструменты есть) |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 25.12.2011 Из: Ростов))) Пользователь №: 634 ![]() |
Прекрасная игра в которую хотелось бы так поиграть на русском языке.
Все инструменты имеются вплоть до перевода субтитров. весь этот балаган расписан здесь: http://chronocrossesp.esforos.com/psp-luna...tar-usa-t781-30 Переводом начала заниматся команда chiefnet http://chiefnet.1bb.ru/index.php?showtopic=679&st=0 Вот тут несколько утилит: http://dl.dropbox.com/u/68920046/extractors.rar upd. Обновил архив с экстракторами. Добавлена утилита с форума chiefnet, Инфо о структуре файлов. Добавил ссылку на форум перевода |
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 21.6.2010 Пользователь №: 549 ![]() |
Обожаю эту игру. Прошёл обе части на PSX. Очень хотелось бы взяться за перевод, но чувствую занят биоопасностью на долгие годы вперёд.
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 25.12.2011 Из: Ростов))) Пользователь №: 634 ![]() |
CaitSith2 said:
Lunadata.fil filing system format, as found on the lunadata.fil file, located on the lunar sssc cds. First 32 bytes - Header offset len purpose 0x00 1 equals 0x2E, purpose unknown. 0x01 19 equals 0x00, possibly reserved area. 0x14 4 Number of Files (numfiles) 0x18 4 Length of this data file 0x1C 4 unknown area, possibly reserved. Next numfiles*32 bytes for each file entry 0x00 20 File name 0x14 4 image cluster number where file is, each cluster is 0x800 bytes. if even 1 byte of the cluster is used, the remaining 0x7FF bytes is wasted. 0x18 4 Actual length of file 0x1C 4 purpose unknown Just like a hard drive, the file is arranged into clusters. Now that I know the filing system, I can write a program to extract all of the game data from the image file, including the SEQ/VAB data. Format of *.snd files Do until EOF Skip 4 bytes Read next 4 bytes, to determine length of data Read next len bytes. Loop. Files are arranged in this order Vab Header Vab Body SEQ data end of *.snd files *** Смотрю версию для PC(JAP) екзешник простой. почти все рапаковано. кроме Lunadata.fil который как и на psx нид распаковщик в общем ппц как. В чем няшность этой версии: 1. Нативно под windows 2. Качество видео лучше чем на psx/psp версиях (английскую озвучку с psp уже смиксировал. звучит шикарно) 3. Легко отучить от диска. кто имеет небольшие знания дизасемблера (GetDriveA+метка диска) 4. так как .fil одинаковый по формату с psx (полагаю что и текст) То можно перенести eng текст с psx 5. если поковыряться дизасемблером можно приучить игру брать ресурсы игры не из .fil а напрямую из папки (в екзешнике кстати много файлов прослеживается такие как TEXT.dat.. и кстати там даже остатки _audio.xa есть видимо експерементировали перед тем как на соньке выпустить, так же в екзешнике если поковырять хекс едитором можно найти русский алфавит..мб при переводе текста даже с таблицей замарачиватся не придется) 6. много звуковых дорожек в миди.. покавырявшись дизасемблером думаю можно вместно него wav c psp качественный прикрутить. или еще лучше инжектировать lame.dll вобщем чтобы начать очень нужен распаковщик\запаковщик .fil |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 25.12.2011 Из: Ростов))) Пользователь №: 634 ![]() |
Заменены XA_WAV и все звуковые дорожки на eng. jap дорожки сохранены. Инсталлер слегка перевел на русский. чтоб понятней было ставить.
https://drive.google.com/file/d/0B6Bbbdpi5B...dit?usp=sharing одна печаль озвучка кошки в psx версии гараздо лучше была |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Активный участник ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 25.12.2011 Из: Ростов))) Пользователь №: 634 ![]() |
Заменены XA_WAV и все звуковые дорожки на eng. jap дорожки сохранены.
Инсталлер слегка перевел на русский. чтоб понятней было ставить, два диска слиты в один, директX обновлен на диске https://drive.google.com/file/d/0B6Bbbdpi5B...dit?usp=sharing одна печаль озвучка кошки в psx версии гараздо лучше была upd. Открыл общий доступ к файлу |
|
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 25.8.2024, 9:40 |